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人机交互创新的幕后英雄:显通科技超声波触控带来哪些新玩法?

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比如,边框交互在一些游戏手机上的引入,为用户带来了更佳的游戏交互体验。近日,华硕ROG游戏手机2腾讯游戏深度定制版正式发布,该机一大亮点就是采用全新升级的AirTriggers双肩键,让玩家自定义屏幕上的映射,包括瞄准、射击、背包、技能发动等,为玩家提供超精确的超声波触摸控制,可自由调节触碰灵敏度,手机游戏玩家通过手指按压边框即可控制游戏中的移动、攻击等操作,类似于手柄侧边的L、R按键,让手游的操控更接近于专业游戏机。

而在这一创新体验背后,离不开一家神秘公司的技术加持。据了解,显通科技为华硕ROG游戏手机2腾讯游戏深度定制版提供了SurfaceWave处理器和一个定制传感器模块,打造超声波AirTriggers触控传感器,通过虚拟化控制创造出全新的人机交互体验。

对此,显通科技总裁兼首席执行官李政扬近日在接受专访时,与我们分享了超声波AirTriggers触控传感器背后的奥秘,以及对于人机交互创新的更多思考。

三因素驱动人机交互体验创新

成立于2011年的显通科技,核心技术是基于超声波的传感器技术,一直致力于把超声波应用在人机互动交互上。

为何选择这样一个战略方向呢?李政扬道出了其中的原因:“因为在过去整整12年时间里,设备的人机交互界面基本上都是依赖于触摸屏,12年来一直用相同的技术,没有革新。所以这对我们来说,既是一个非常奇怪的事情,同时也是一个机会,让我们能带来新的人机交互体验。”

在李政扬看来,人机交互体验亟需创新,主要有三方面因素:第一,手机一直在变化,而人和手机之间的交互却不能够跟上这样的变化,比如手机屏幕越来越大,很难再用一只手去操控这只手机,不得不需用两只手操控,这样很不方便;第二,进入5G时代之后,手机要能提供更好的体验,尤其是游戏手机,但是游戏在手机如果在屏幕上过多地做各种操作,反过来会影响看游戏内容,所以游戏玩家一定会要求在手机上有更多的操控方式,比如在屏幕之外;第三,对于手机尤其是旗舰机型的外观来说,为了追求更美观的外形,玻璃一体化的设计是趋势,但是如果做玻璃一体化按键就不能存在,然而现有的触控屏是采用电容式的触控技术,这种技术本身不能离开屏幕,无法扩展到边框和背盖,也无法应用于金属或塑料,触控范围无法突破屏幕本身。

“针对此,我们的超声波AirTriggers触控传感器解决方案由此应运而生。”李政扬介绍称,超声波AirTriggers触控传感器技术不单是能够带来边框和背盖的触摸性操作,甚至在原有的正面的触摸屏上面,也能够带来压力的操作。因为触摸屏操作不单是一个XY轴的2D操作,它还可以有压力,这样可以带来更丰富的交互体验,可以让手机上产生更多手势操作的应用方式。

超声波触控传感在游戏手机上小试牛刀

例如在华硕ROG游戏手机2腾讯游戏深度定制版上,显通科技定制的超声波感应模块与SurfaceWave处理器联袂使用为ROG游戏手机2的全新AirTriggers功能提供原动力。

AirTriggers是一组安装在ROG手机内侧边缘的传感器,这些传感器将控制台游戏手柄的肩部按钮虚拟化,并提供额外的输入以增强游戏中的交互性。

AirTriggers是软件定义的,只需轻到5克的压力,或一小撮盐的重量就能激活,但同时也能避免触碰手机导致的误触发。这种高敏感且有选择性的控制可通过简单的轻敲或轻扫来实现,最终提供更为深入和更具投入感的游戏体验。

可穿戴、车联网、智联家居等领域都是机遇

除了在游戏手机上应用,超声波触控传感技术还可以为手机拍照带来创新体验。“未来的按键本身不再是实体的按键,而是虚拟的按键。在非常小的区域,能够实现既替代音量的两个调节按键,又变成可滑动操作的区域,可以通过软件定义这个区域操作系统切换,方便用户单手控制手机。”李政扬说,“单反相机使用时一般是先按一半是对焦,再按一半才是拍照,未来我们的手机也可以滑动对焦,先按下去一半对焦,再按一下才是拍照,让手机的拍照感觉更趋向于照相机。”。

“除了手机厂商,一些可穿戴设备厂商都表示对显通科技超声波AirTriggers触控传感器技术的兴趣;此外,车联网、智联家居中有很多人机交互场景,未来也都可能应用到显通科技超声波AirTriggers触控传感器技术。”李政扬透露,我们的工作是逐步开展的:今年业务重点以游戏手机为主;明年重点是旗舰型手机;随着旗舰型手机交付市场后,其标杆作用和影响会帮助我们的技术进入到主流手机甚至是价格更低的手机中;5G时代,也有望为柔性屏、弯曲介质提供很好的支持。

“我们的愿景是用我们的传感器和控制芯片,将任何物体——不论是桌子,还是其他固定物体(玻璃、金属还是木质)都能用超声波技术将其变成一个人机交互的界面,即“提供一个使用软件定义开发的人机交互界面”。

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