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VR和AR

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虚拟现实(VirtualReality?VR)和增强现实(AugmentedReality.AR)是当前真正能够实现科幻电影里炫酷场景的技术,都致力于物造一个具有真实感的感官输入环境,因此经常被人们混为一谈,但两者虽然在字面上相似,实际无论从技术还是场景上都有着很大的差别。

虚拟现实生成完全虚拟的世界,所追求的是尽可能将用户的五官感觉置于计算机系统的控制之下,切断他们与真实世界的联系,具备沉浸性;增强现实是以真实世界为本位,将动态的、背景专门化的信息加在用户的视觉域之上,强调的是让虚拟技术服务于真实现实。两者如同技术的两极:一极是将虚拟变得真实,一极是将真实变得虚拟。

.虚拟现实

虚拟现实(VR)技术也称灵境技术或人工环境,其定义是集合仿真技术、计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术传感技术以及网络技术等多种领域技术而开发出来的一种计算机仿真系统,能够创建并让用户感受到原本只有在真实世界才会拥有的体验。简单来说,VR技术能够将用户的感知带入由它创建的虚拟世界,并让用户以为眼前的一切都是真实的,好像《Matrix》里的场景——人们所以为的真实世界,只是一连串的0和1。

VR技术是如今最受关注的前沿科技之一,在一些世界级科技巨头的带领下,VR技术正在飞速发展着。现在包括VR硬件设备以及VR内容应用在内的各类VR产品已经逐渐进入了消费市场,意味着VR技术距离消费者已经不远了。VR技术能够取得如今的成果,可谓是一波三折,第一个VR原型早在1968年就已经出现了,可惜由于技术上的限制,TheSwordofDamocles(达摩克利斯之剑)并没有展现出它应有的价值,而VR技术也被认为是不切实际的幻想逐渐沉寂下去。技术层面的飞跃是VR发展的基础:如今,现实设备的PPi已经普遍达到了400以上;显卡性能获得了大幅度的提高,能够更快速地渲染复杂的3D画面;物理追踪技术更为精确;体感控制、手势识别、语音控制互动方式也更加丰富。成立于2012年的美国创业公司Oculus,成功将这些技术融合起来并研发出了近年来最火热的VR设备OculusRift,成为虚拟现实领域的“模范生工

技术上的突破和资本的涌入,使得许多企业争相研发VR产品,其中最具代表性的企业巨头分别是谷歌、三星、Ocukis、HTC以及索尼,它们分别研发推出了各自的VR头显:移动端的谷歌Cardboard、三星的GearVR,游戏主机端的索尼PSVR,以及PC端的OculusRift和HTCVive。同时,不断有新的VR创业公司出现,涉及的范围从硬件到软件,包括游戏、社交、影视等各种领域,甚至是军事、医疗等专业市场,呈现出以前从未有过的“VR盛世”,其潜力甚至已经超出了计算机与智能手机技术,将会成为人类新一波技术革命的中坚力量。

.增强现实

增强现实(AR)是在虚拟现实的基础上发展起来的。它将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息登加到真实场景中,把虚拟世界套在现实世界中并实现互动。在AR中,体验者既能看到真实世界,又能看到虚拟事物,并能将两者区分开来。

相比于VR构建沉浸式虚拟世界的能力,AR则更具备左右我们日常生活的潜力。GoogleProject(;lass(谷歌眼镜)是典型的AR设备,这款眼镜将智能手机、GPS、相机集于一身,在用户眼前展现实时信息,只要眨眨眼就能拍照上传、收发短信、查闻天气路况等操作。用户无需动手便可上网冲浪或者处理文字信息和电子邮件。并且,戴上这款AR眼镜?用户可以用自己的声音控制拍照、视频通话和辨明方向。虽然谷歌眼镜最终被市场认定为较为失败的产品,但它打开了AR的市场热潮。斯坦福大学的电气工程助理教授GordonWetzstein说:“AR真的可以无缝地集成到II常生活之中,例如沟通、T.作、信息可视化、户外游戏等,在儿乎任何你能想出的领域……这将从根本上改变人与人交流的方式°”

Google的MagicLeap是下一款备受瞩目的AR设备,虽然还停留在秘密研发阶段,没有向外界公开更多细节,但是几个亲身体验过这款产品的体验者们表示,MagicLeap带来的震撼只能用”描述宗教体验的语句来形容MagicLeap网站上发布的图片彰显了他们的勃勃野心:一只小小的大象在一个人的手掌中嬉戏;孩子们为教室中悬浮的海马欢呼鼓掌;龙振翅越过紫色的天空。一篇特别的专利说明展现rMagicLeap的愿景:他们要将全世界变成一块触屏——同时乂不需要屏幕存在?就像他们正在中请的商标上的那句口号“世界就是你的新银幕

.混合现实 VRAR

,jMagicLeap同样备受瞩目的设备还有微软的HoloLens,这款产品于北京时间2015年1月22日凌晨跟Windows10同时问世,吸引了无数科技爱好者的目光。当时在微软总部92号楼的地卜.实验室里,科技媒体和开发者第一次体验到了一种全新的交互方式,当时全球科技媒体对它的赞美之词华丽得不像话。有人用它去火星旅行了一趟,当睁开眼后,需要过一会儿才能自拔出来。无论是美国知名的科技媒体、分析师还是中国的媒体.都把HoloLens与MagicLeap-?同划归到AR设备里。但是一年后的6月1日,微软公司CE()萨提亚?纳德拉在北京的微软开发者峰会上,帮助人们纠正了对HoloLens的认知,他将HoloLens称为一款混合现实设备,采用的是混合现实技术(MixedReality,MR)。

HoloLens所代表MR技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,正如微软放出的很多宣传视频所呈现的,它的工作原理是在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路?以增强用户体验的真实感。虽然MR技术听起来像是AR技术的延伸,但字面上将MR技术理解为VR和AR的融合更为恰当。一个简单的场景:未来,你的智能眼镜可以随意在VR和AR中切换,当你需要观看虚拟现实电影时,你可以坐在沙发上通过一个开关转换到虚拟现实模式,获得完全沉浸的环境;当你需要与好友视频通话时,则使用增强现实模式,好友便会出现在目前环境中,更亲密地与你进行互动。显然,这种感觉是消费者所需要的。但是,MR高于VR和AR.是VR和AR的融合、升级,听起来MR的故事比VR和AR似乎都更娓娓动听。


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