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BIGC2020北京国际游戏创新大会举办

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来源:知识产权报

9月25日,以“科技·创新·未来”为主题的2020BIGC北京国际游戏创新大会在北京开幕。大会围绕建设“网络游戏中心”总目标,发挥北京在游戏内容生产、渠道建设和创新创意的产业优势,汇聚上百位国内外知名游戏人,80余家游戏相关企业,举办129场主题分享会以及CoME游戏创新科技展等,从内容创新,应用创新、制作人等角度全方位、深层次、立体化交流,为游戏产业创新发展提供思路和解决方案。



“游戏产业进入了高速发展阶段,呈现出‘三大一广’——规模大、影响大、功能大、合作广的态势,具有独特的吸引力和广泛的影响力。”中共北京市委常委、宣传部部长杜飞进在开幕式上表示,北京市高度重视网络游戏行业,未来的北京将形成高质量游戏的“策源地”、打造高科技游戏的“试验田”、占据全球游戏交流合作的“制高点”。他强调,游戏要有更高立意,提升正向价值引领力;有更强实力,提升科技融合创新力;有更广泛合作,提升文化交流推动力。他表示,对于推进游戏产业健康发展,北京有先行先导的责任;对于正在推进全国文化中心建设的北京,游戏产业是重要内容;对于推动服务业扩大开放的北京,游戏产业是有生力量。北京国际游戏创新大会将致力于搭建游戏领域国际创新合作和交流的平台,努力将全球最新的游戏理念、技术和产品在北京交汇、碰撞、开花结果。

如今,我国游戏市场的创新能力得到稳步提升。“2020年1月至6月,我国游戏市场实际销售收入增长率出现较大提升,增速重回20%以上,增量达到254.74亿元,创历史新高。”伽马数据董事长张遥力在创新峰会上发布了《2020中国游戏创新及发展趋势报告》。《报告》显示,我国自主研发海外游戏市场实际销售收入达到75.89亿美元,增量超过20亿美元。《报告》认为我国游戏发展趋势主要有以下几点:游戏占据文化娱乐主要地位,游戏产品具备差异化特性优势;游戏与其他娱乐产品协同发展,依托内容实现产业价值扩大;游戏产业注重正面社会价值,功能性游戏快速发展;游戏产品向多领域拓展,分享千亿级以上市场机会;5G技术推动云游戏发展,未来将进入商业模式成熟期;中国企业全球投资将更普遍,着重提升研发实力与布局机会领域。

《报告》还对中国游戏创新现状进行了分析,认为目前中国游戏市场创新能力已有所提升,但创意不足的问题仍然存在。

大会上,来自腾讯集团、完美世界、Unity、网易、索尼互动娱乐、Bilibili、暴雪娱乐等的企业负责人,共同把脉市场发展动态。

腾讯集团党委副书记、腾讯集团副总裁袁民分享了腾讯游戏的思考与实践方向,表示集团会致力于实现科技创新与游戏融合发展,推动传统文化和游戏跨界联合,探索游戏的多向社会价值,做好未成年人保护工作。完美世界总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅则指出,创新驱动中国游戏发展,我国游戏业从新生萌芽到全球最大市场是不断创新、多元融合的结果,中国游戏业已经具备成熟的产业特征。暴雪娱乐副总裁,暴雪中国总经理Hong Sing Teh认为游戏行业未来的发展,肯定离不开更发达的新技术,和更多让人眼前一亮的创意。随着人工智能(AI)的进步,未来游戏中与玩家的交互会更加逼真、及时和多元。



此次大会开设“N”场主题分享会,腾讯、网易、完美世界、三七互娱、微软、索尼、Unity、巨量引擎、中创文旅等企业还举办各自的企业主题分享会,Bilibili、快手、智明星通、搜狐畅游、西山居、巨人网络、米哈游等几十家国内外知名游戏行业公司旗下著名游戏制作人、著名游戏策划、游戏技术负责人等讲述他们的游戏创作思路。这129场主题分享会通过交流探讨,引导游戏行业回归内容本身,搭建技术和创意层面的合作交流机制,全面提升游戏内容的品质、品味和品格,打造游戏行业对话交流平台,引导游戏行业健康积极向上发展。

另外,大会还举行了CoME游戏创新科技展,在国内首次以游戏为主题将大量的科技创新内容聚合展示。数十家国内外知名科技厂商,近60款体验内容包括VR游戏、MR游戏、AR游戏等多个前沿技术全面展出,让参观者尽享科技的新奇有趣。


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