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Go语言WaitGroup使用时需要注意的坑

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前言

WaitGroup在go语言中,用于线程同步,单从字面意思理解,wait等待的意思,group组、团队的意思,WaitGroup就是指等待一组,等待一个系列执行完成后才会继续向下执行。Golang 中的 WaitGroup 一直是同步 goroutine 的推荐实践。自己用了两年多也没遇到过什么问题。

直到最近的一天同事扔过来一段奇怪的代码:

第一个坑

复制代码 代码如下:

package main
 
import (
    "log"
 
    "sync"
)
 
func main() {
    wg := sync.WaitGroup{}
 
    for i := 0; i lt; 5; i++ {
        go func(wg sync.WaitGroup, i int) {
            wg.Add(1)
            log.Printf("i:%d", i)
            wg.Done()
        }(wg, i)
    }
 
    wg.Wait()
 
    log.Println("exit")
}

撇了一眼,觉得没什么问题。

然而,它的运行结果是这样:

复制代码 代码如下:

2016/11/27 15:12:36 exit
[Finished in 0.7s]

或这样:

复制代码 代码如下:

2016/11/27 15:21:51 i:2
2016/11/27 15:21:51 exit
[Finished in 0.8s]

或这样:

复制代码 代码如下:

2016/11/27 15:22:51 i:3
2016/11/27 15:22:51 i:2
2016/11/27 15:22:51 exit
[Finished in 0.8s]

一度让我以为手上的 mac 也没睡醒……

这个问题如果理解了 WaitGroup 的设计目的就非常容易 fix 啦。因为 WaitGroup 同步的是 goroutine, 而上面的代码却在 goroutine 中进行 Add(1) 操作。因此,可能在这些 goroutine 还没来得及 Add(1) 已经执行 Wait 操作了。

于是代码改成了这样:

第二个坑

复制代码 代码如下:

package main
 
import (
    "log"
 
    "sync"
)
 
func main() {
    wg := sync.WaitGroup{}
 
    for i := 0; i lt; 5; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(wg sync.WaitGroup, i int) {
            log.Printf("i:%d", i)
            wg.Done()
        }(wg, i)
    }
 
    wg.Wait()
 
    log.Println("exit")
}

然而,mac 又睡了过去,而且是睡死了过去:

复制代码 代码如下:

2016/11/27 15:25:16 i:1
2016/11/27 15:25:16 i:2
2016/11/27 15:25:16 i:4
2016/11/27 15:25:16 i:0
2016/11/27 15:25:16 i:3
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

wg 给拷贝传递到了 goroutine 中,导致只有 Add 操作,其实 Done操作是在 wg 的副本执行的。因此 Wait 就死锁了。

于是代码改成了这样:

填坑

复制代码 代码如下:

package main
 
import (
    "log"
 
    "sync"
)
 
func main() {
    wg := sync.WaitGroup{}
 
    for i := 0; i lt; 5; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(wg *sync.WaitGroup, i int) {
            log.Printf("i:%d", i)
            wg.Done()
        }(wg, i)
    }
 
    wg.Wait()
 
    log.Println("exit")
}
 

总结

好了,到这里终于解决了,以上就是关于Go语言WaitGroup使用时需要注意的一些坑,希望本文中提到的这些问题对大家学习或者使用Go语言的时候能有所帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

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