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Go 语言中关于接口的三个

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1. 对方法的调用限制

接口是一组固定的方法集,由于静态类型的限制,接口变量有时仅能调用其中特定的一些方法。

请看下面这段代码

package main

import "fmt"

type Phone interface {
 call()
}

type iPhone struct {
 name string
}

func (phone iPhone)call() {
 fmt.Println("Hello, iPhone.")
}

func (phone iPhone)send_wechat() {
 fmt.Println("Hello, Wechat.")
}

func main() {
 var phone Phone
 phone = iPhone{name:"ming's iphone"}
 phone.call()
 phone.send_wechat()
}

我定义了一个 Phone 的接口,只要求实现 call 方法即可,也就是只要能打电话的设备就是一个电话(好像是一句没用的废话)。

然后再定义了一个 iPhone 的结构体,该结构体接收两个方法,一个是打电话( call 函数),一个是发微信(send_wechat 函数)。

最后一步是关键,我们定义了一个 Phone 接口类型的 phone 对象,该对象的内容是 iPhone 结构体。然后我们调用该对象的 call 方法,一切正常。

但是当你调用 phone.send_wechat 方法,程序会报错,提示我们 Phone 类型的方法没有 send_wechat 的字段或方法。

# command-line-arguments
./demo.go:30:10: phone.send_wechat undefined (type Phone has no field or method send_wechat)

原因也很明显,因为我们的phone对象显示声明为 Phone 接口类型,因此 phone调用的方法会受到此接口的限制。

那么如何让 phone 可以调用 send_wechat 方法呢?

答案是可以不显示的声明为 Phone接口类型 ,但要清楚 phone 对象实际上是隐式的实现了 Phone 接口,如此一来,方法的调用就不会受到接口类型的约束。

修改 main 方法成如下

func main() {
 phone := iPhone{name:"ming's iphone"}
 phone.call()
 phone.send_wechat()
}

运行后,一切正常,没有报错。

Hello, iPhone.
Hello, Wechat.

2. 调用函数时的隐式转换

Go 语言中的函数调用都是值传递的,变量会在方法调用前进行类型转换。

比如下面这段代码

import (
 "fmt"
)

func printType(i interface{}) {

 switch i.(type) {
 case int:
 fmt.Println("参数的类型是 int")
 case string:
 fmt.Println("参数的类型是 string")
 }
}

func main() {
 a := 10
 printType(a)
}

如果你运行后,会发现一切都很正常

参数的类型是 int

但是如果你把函数内的内容搬到到外面来

package main

import "fmt"


func main() {
 a := 10

 switch a.(type) {
 case int:
 fmt.Println("参数的类型是 int")
 case string:
 fmt.Println("参数的类型是 string")
 }
}

就会有意想不到的结果,居然报错了。

# command-line-arguments
./demo.go:9:5: cannot type switch on non-interface value a (type int)

这个操作会让一个新人摸不着头脑,代码逻辑都是一样的,为什么一个不会报错,一个会报错呢?

原因其实很简单。

当一个函数接口 interface{} 空接口类型时,我们说它可以接收什么任意类型的参数(江湖上称之为无招胜有招)。

当你使用这种写法时,Go 会默默地为我们做一件事,就是把传入函数的参数值(注意:Go 语言中的函数调用都是值传递的)的类型隐式的转换成 interface{} 类型。

如何进行接口类型的显示转换

上面了解了函数中 接口类型的隐式转换后,你的心里可能开始有了疑问了,难道我使用类型断言,只能通过一个接收空接口类型的函数才能实现吗?

答案当然是 No.

如果你想手动对其进行类型转换,可以像下面这样子,就可以将变量 a 的静态类型转换为 interface{} 类型然后赋值给 b (此时 a 的静态类型还是 int,而 b 的静态类型为 interface{})

var a int = 25
b := interface{}(a)

知道了方法后,将代码修改成如下:

package main

import "fmt"


func main() {
 a := 10

 switch interface{}(a).(type) {
 case int:
 fmt.Println("参数的类型是 int")
 case string:
 fmt.Println("参数的类型是 string")
 }
}

运行后,一切正常。

参数的类型是 int

3. 类型断言中的隐式转换

上面我们知道了,只有静态类型为接口类型的对象才可以进行类型断言。

而当类型断言完成后,会返回一个静态类型为你断言的类型的对象,也就是说,当我们使用了类型断言,Go 实际上又会默认为我们进行了一次隐式的类型转换。

验证方法也很简单,使用完一次类型断言后,对返回的对象再一次使用类型断言,Goland 立马就会提示我们新对象 b 不是一个接口类型的对象,不允许进行类型断言。

总结

到此这篇关于Go 语言中关于接口的三个"潜规则"的文章就介绍到这了,更多相关go语言接口内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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