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一部拍了十六年的电影:传奇的前世今生

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有人的地方就有江湖,有江湖的地方就会有利益纠纷。

中国的游戏圈就是一个大江湖,近二十年的行业历史,演绎了无数恩怨情仇。如果要效仿江湖百晓生弄一个江湖风云榜,那么战斗力榜、影响力榜、八卦榜等主要榜单的状元,只会有一个,那就是传奇。

从来没有一个商业合作会有传奇这么曲折,也从来没有一个游戏产品超越过传奇的影响力。即便红透半边天的《王者荣耀》,在对游戏用户、对产业、甚至对国民经济的影响层面,也只能仰望传奇。目前来说《王者荣耀》还是个半大小子,远没有传奇纠缠了十六年的跨国三角恋来得情节离奇、剧情跌宕。

今天就让笔者好好扒一扒传奇纠纷的前世今生,其中很多细节、内情都是通过非一般渠道辛苦获得,绝对是第一次正式公开披露,相信会帮手大家还原传奇的原来面貌。

一、 落魄盛大遇到落魄传奇,负负得正成就豪门神话

世人向来热衷聚光功成名就者,不会有多少人喜欢去探究别人的落魄。因此互联网圈子里也就不会有很多人会知道,李彦宏当年蹲在厕所里边吃盒饭边痛哭的辛酸,马化腾面对几十万的收购报价竟然要权衡的落寞,更不会知道马云去义乌批发袜子回杭州卖了付公司房租的无奈。

作为中国互联网曾经最赚钱、最吸金的公司,盛大给人的印象,似乎一直是游戏行业的开创者,是陈天桥这个年轻首富的暴富神话。但估计从没有多少人知道,盛大一度濒临倒闭。

盛大的起点并不是一家游戏公司,而是一家动漫社区,虽然一度拿到了中华网百万美元的投资,但依然无法实现盈利,快速走到了生死存亡的关头。在苦于没有出头之日,对下一步该怎么走完全无解的时候,机缘巧合,一款在韩国混得很惨的游戏公司主动找上门来了。

这家公司就是ACTOZ,找盛大谈合作的产品就是传奇。

当时的传奇在韩国的境况大概是个什么情况呢?毫不夸张的说,,相当于目前中国一个三流的手游研发公司,开发了一款B级的产品,本身发行没能力,给人没人要,卖海外要靠运气。

2001 年中后期,中国的网络游戏市场有《金庸OL》、《千年》、《万王之王》,在画面、品质上,在世界不雅观的完整度上,确实是超过传奇的。而同时期的韩国网络游戏产业,正向2.5D时代进发,当时的大明星是《奇迹》,至于传奇,谁在乎?

按理说,对这么一款在韩国无人问津,在中国已有市场里毫不出色的产品,以陈天桥的眼光是不太会看上的。但是当时的盛大账面上只剩下百万现金,原有产品线绝对不会有起死回生的可能。对传奇的代理运营,赌一把或许会生,但不赌,只有死。

于是陈天桥选择了赌。

这也是后来的盛大一直坚持说,早期传奇是个普通游戏,但盛大却是个顶级运营公司的起因。但也就是这样一个当时面临保留危机的小公司,和当时这么一款在韩国最多二流的游戏,聚合在一起却产生了化学效应,成就了影响中国几代人的国民级游戏,也成就了中国互联网现金流的主要商业模式,成就了上海一度成为中国互联网中心,更成就了一大批知识创造财富的神话。

尤其是当时在韩国独步天下的《奇迹》,进入中国后表示得不如人意,更加从一个侧面证明了盛大对传奇崛起的重要意义,以及在后来传奇商业模式厘革、传奇IP衍生上无可替代的作用。

二、生父不明急外嫁,遗患无穷累三家

很多人都很熟悉游戏圈一女多嫁的故事,尤其是暴雪在魔兽世界代理上的冷酷,硬生生地将魔兽女儿从睡了几年的九城炕头拽了下来,丝毫没有怜香惜玉精神,掉臂美女CEO陈晓薇的千般努力和泪眼婆娑,扛着网易土豪给的金子,乐呵呵地把闺女再嫁给了丁磊,一举成就了丁三胖在游戏圈的地位。

但很多人不会知道,传奇一早就是个生父不明的命,盛大当时签下传奇的时候,对传奇的血脉也不是那么清楚,因而也就不知道签下了一个大麻烦。

传奇的法定生父,自然是ACTOZ,这是毋庸置疑的。但架不住家里有内贼啊,犹如王宝强的憋屈一样,身边养了个宋喆。

ACTOZ公司里的宋喆就是朴关浩,也就是最早传奇开发小组的组长、ACTOZ的创业团队成员之一。在看到传奇莫名其妙地通过盛大迅速在中国大陆爆火之后,我们的韩国宋喆老朴同志立马背叛,带着全套传奇的代码出走,创立了WEMADE,马上换皮做了个传奇3 ,而且迅速勾搭上了对传奇产品垂涎欲滴的光通,以高价代理了出去。

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