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作者:巨人电商

像抖音这种互联网产品给了我们什么

POST TIME:2021-04-10

  产品的本质是满足用户需求。只要你的产品在这一块领先了市场一小步,你的收获就能领先其他所有人一大步。

  互联网产品的特点就是,让人在安全的环境中体验新鲜感,成长感和成就感。这是绝大多数互联网产品的价值。包括但不限于抖音,游戏。

  所以做好抖音类或游戏类互联网产品的本质,就是要非常清楚如何更好的给予用户新鲜感,成长感和成就感。其中的关键词是更好,你的产品必须在这3个维度比对手更好,才可以。

  怎么给新鲜感呢?

  做那种限时的玩法,周期性开启。

  固定每周或每个月做出一种好的新玩法给到用户。

  老元素和旧元素组合的设计冲刺。比如礼包做成任选+随机礼包。

  先设计常规价值,再设计惊喜价值。

  新美术,新剧情等等

  将某个养成线免费

  怎么给成长感呢?

  数值提升的交互做好。

  如:40-45级升级快,45-50升级慢,特别是49-50升级最慢。

  如:集满10个碎片兑1个魂,集满40个魂兑个顶级宝宝。

  如:完成度100%。

  无论输赢,奖励都丰厚。

  获胜容易,但花式获胜难。

  他能解决他以前无法解决的问题了。

  他学会了他以前不会的东西。

  他认知到了原本在他认知范围以外的东西。

  怎么给成就感呢?

  某些玩法给到实力验证。

  让玩家去合成或打造他们心仪的东西。

  公告刷起来。

  NPC在一直歌颂他们的丰功伟业。

  来自排行榜的肯定

  来自其他系统的肯定

  来自其他玩家的肯定

  来自自我的肯定

  自定义的称号或宝宝或服装

  通过了时机挑战,反应挑战,操作挑战或策略挑战

  达成了某个自己认可的目标

  被及时回复

  知道自己只要做了什么,就可确定性获得自己心仪的某个东西