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作者:巨人电商

烟台短视频运营:数字媒体技术出来真的就是码农吗?不可以向偏传媒方向发展吗?

POST TIME:2021-04-09

其实你这个问题正过来反过来问都可以。

因为培养方案和教学能力的不同,开设本专业的学校的专业侧重点不同。有侧重传媒类方向的(比如在下的学校),也有侧重深层次的程序和计算机的。

主要还是看你喜欢哪一种了,这个在报考之前通过对目标院校的资料查询和相关人员的询问就可以了解到,所以不是什么太大的难题。

我的学校的情况可能更适用于你的要求。我们开设的专业课绝大部分和传媒、设计和游戏开发有关。(请注意游戏开发不算真正的专业编程,仅仅是使用某种语言来编写游戏,一般是c++)

当然正如之前有人说的,学校教学的东西存在问题。主要就是内容少和落后。学校只会在课程中安排非常基础的内容,并且教学的内容也是比较老的,软件版本同理。在我使用C4dR18的时候我们上课教的还是R13甚至更早的版本。早知道这个专业紧跟潮流是极为重要的。你需要知道现在业界主流的软件版本和

设备,并且去靠近这个标准。

所以其实绝大多数软件都需要自学,个人认为,不能拘泥于一个软件,可以实现相同或者类似功能的软件至少要会两个。最基本的Ps必须精通。还有比如视频剪辑。虽然我们的课程学的是edius,但是其实我用的最熟练的是PR和FCPX,包括后期软件AE,音频处理cubase和AU,调色的Lr,Davinci,平面设计的话Ai,CW,Id都很常用包括Sai和painter,3d软件我的理解是有几个学几个,C4d,maya,3dmax之类的有不同的方向。至于游戏现在主流的开源引擎也就unity和unreal了,我是因为画面比较侧重unreal不过没有太大区别。题主可以先找几个基础的开始学习。入门还是非常容易的。

另外就是,这个专业有两个不太好的地方。

第一个是负担重。课程非常非常多,要学的技能和软件也是一大堆。不过划水摸鱼也可以得过且过就是了。不过干这一行需要做好透支生命的准备。

最后就是费钱。电脑,摄影摄像相关器材,网上的课程,还有很多杂乱的生产力工具。都是不小的费用。不巧的是它们都有一个共同点——贵。

谨慎选择专业和学校你会获得崭新的人生。

最后请勿报考北华大学。

利益相关:数字媒体技术大二在读

我是中传数字媒体技术的,学的很杂,方向很广,具体以后的发展还是要看自己的选择。

数字媒体技术属于理工学部信息工程学院,大一大二的时候都是大家一起上的工院基础课:高数,概率论,大学物理,模电,数电,C+ 什么的都得学。

大三下学期数字媒体技术分了两个方向:互动媒体技术和智能媒体技术,其实两个方向没有差很多,在我看来很多东西都是互通的。

广院的数字媒体技术学的东西多而不精,但是学的多了也有好处啊!你可以从这么多的方向里选出自己最喜欢的,包括前端开发,深度学习,大数据,游戏制作,视音频处理……可以在大二的时候就去到老师实验室做相关的学习研究,自己往深了钻研。

总之数字媒体技术出来干什么的都有,主要看你自己咯!

话说我们专业好多同学都是被专业名字骗过来的(我也是),之后有几个都转专业到艺术那边去了。

每个学校的师资力量,教学理念,领导观念不同,造成了每所学校 数字媒体技术 所学的 内容不同,不过大致方向,都学是计算机,传媒,传播学,影视制作,交互技术,等方面的知识,就是偏影视传媒方向的。

不过全国数媒专业,理念,教学思路,教学内容,就业情况顶尖的也就是我们中国传媒大学了。

数字媒体技术出来,还真的不是码农,你还真只能干码农皮毛的活儿,数字媒体技术,我们学校分很多方向,有游戏开发与策划,影视制作方向,交互方向,唉专业名称一天三换,服了动画学院了。

数字媒体技术,用个通俗的名字,就是,互联网时代的媒体传播技术,对应的是 广播电视时代的媒体传播技术,学的还是传媒的那套理念和知识,只不

过现在针对的是互联网而已。广播电视时代的媒体传播技术,要学的是,节目策划,影视制作,传播学,新闻学等等知识,在数字媒体技术这个专业下,只不过多加了个互联网知识,少了电视方面的知识而已。

话说由于现在互联网的发展,我们中传的数媒反而成了学校的王牌专业了。